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《火影忍者》評測:真忍術格斗 向情懷致敬

2015年04月20日 11:03來源:廠商投稿 下載該游戲

  倍受火影粉絲期待的全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》正式開啟了全球首測。作為一個熱愛火影動漫的粉絲,小編進入游戲的第一時間便是追尋火影在動漫中的影子。小編有幸在第一時間拿到了頗為難得的測試資格,下面,就請隨小編一起走進這款最具火影情懷的手游吧!

《火影忍者》評測:真忍術格斗 向情懷致敬

  游戲劇情

  在對火影原著劇情的把控和推進方面,擁有日方正版授權的《火影忍者》做到了無可挑剔。據此前火影研發團隊——魔方工作室群總經理葉彬所說,火影手游由火影原作者岸本齊史老師領銜,集英社、東京電視臺、Pierrot組成的監制委員會也會參與游戲每個版本的監修工作。

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  目前,由于游戲體驗時長的限制,小編僅體驗到火影手游劇情羈絆的開始及波之國篇劇情,游戲在此次測試中會將劇情開放到何等階段尚不得知。不過小編推測下個篇章應該會是中忍考試篇。劇情副本充分還原了火影原著劇情,以初章劇情副本為例,其包含了12個小關卡,從鳴人參上到水木忽悠鳴人偷禁術卷軸、木葉丸與伙伴、忍者分班、鈴鐺爭奪戰、第七班成立……所有細節劇情都一一呈現出來,作為一個十五年的火影粉,真是倍感親切。

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  同時,游戲在關卡進行過程當中,加入了許多原著故事過場,使得整體情節更為細膩豐富。如:打敗水木之后,伊魯卡老師親手為鳴人戴上了木葉護額,小櫻和井野為了爭奪佐助,與鳴人起了激烈的沖突等等,游戲將所有情感細節進行了細膩的展現。即使沒有看過原著漫畫的玩家,相信也能通過游戲劇情的發展而愛上《火影忍者》。

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  游戲畫面

  無論哪款游戲,能給玩家們帶來第一印象的必定是游戲畫面,《火影忍者》手游亦是如此。初入游戲,火影粉們將以鳥瞰的方式俯視整個扇形的木葉村,矗立在木葉最高峰的歷代火影石像、誕生了無數優秀木葉忍者的忍者學校、一樂拉面等木葉村標志性建筑都被以靜態的方式完美還原出來。

  在動態場景畫面方面,火影手游做得更為優秀。游戲采用橫版闖關的核心基調,注定玩家將操控忍者們在戰斗場景中奔跑、打斗。在戰斗場景中,游戲對于每一個副本進程根據原著劇情都專門設定了專屬場景。如:鈴鐺爭奪戰發生在生存演習場;遭遇再不斬發生在波之國森林;大橋保衛戰發生在波之國大橋……每個戰斗場景都嚴謹貼合動漫劇情,百分之百還原出了動漫場景。另外,由于動態戰斗的特性,玩家在戰斗之中會隨時看到充滿火影元素的細節掠過,二次元穿越感強烈,非常具有沉浸感。

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  游戲聲效

  在游戲中,忍者們的聲效都是日文發音,戰斗勝利、施放技能、戰斗失敗等都會有專屬配音。有心的玩家聽過之后會覺得分外耳熟,沒錯!火影項目組花“大手筆”向日方購買和定制了大量正版美術和音頻素材,游戲中所有的忍者聲效都是日方火影動漫劇集中的原版聲優配音。鳴人原版聲優竹內順子、佐助原版聲優杉山紀彰、春野櫻原版聲優中村千繪等大批原著聲優都皆在游戲中獻聲,確保游戲原版體驗性的同時,亦帶給了玩家滿滿的誠意與感動。

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  核心玩法

  通過小編的游戲體驗,《火影忍者》手游在玩法方面最具代表性的有兩個亮點。一為熱血的即時忍術格斗;二則為出戰忍者之間的無隙切換。

  在實戰之中,玩家將操控忍者角色進行闖關戰斗。在戰斗過程中,忍者們可以擁有一個普通技能、兩個忍術技能、一個奧義技能共四個技能使用。所有的技能都能對敵人造成擊退、浮空、倒地、打斷等狀態。合理利用忍者技能,即可形成連擊。如:春野櫻可以通過普通技能“鐵球陷阱”將前方范圍內的敵人命中浮空,再次施放“少女的步伐”即可將被浮空敵人繼續向前飛踢命中擊飛。想要繼續連擊則可釋放奧義技能“巨大小櫻”,召喚少女腦中的思想實體化,協助進行兩次強烈重拳攻擊,將敵人擊飛。如此一套連擊下來,相信BOSS也要血殘一半了。另外,火影手游還充分運用手中的原版美術資源,在戰斗中植入了大量CG級華麗技能。使游戲的格斗華麗酷炫,非常符合火影原著的熱血基調。

  出戰忍者的無隙切換則是游戲另一個核心亮點。不同于網游的固定職業設定,火影手游以忍者視角,全面將選擇的權力交給火影粉絲。在首次測試中,游戲初步提供了我愛羅、小李、井野、小七班六位忍者供玩家切換。每位忍者都有自己獨特的奧義技能及忍術,火影粉們可通過切換出場忍者,全面體驗操控不同忍者的格斗樂趣。隨著游戲測試進程的加快,相信在后續劇情中,各種強力忍者——擁有尸鬼封印之術的三代火影、人柱力、各種血繼界限擁有者都將現身游戲,為玩家帶來非凡的忍術操控體驗。

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  成長體系

  在游戲中,戰斗力是一個非常重要的指標。游戲內設了多種戰力成長體系供玩家或成長或歷練,分工明確玩法豐富。裝備強化進階、飾品強化分解、卷軸佩戴、天賦成長晉級系統等等都能強力提升玩家戰斗力。試煉場、豐饒之間、修行之路等歷練系統則為玩家提供了強大的挑戰對手,助火影粉們在一次又一次折筋斷骨中重生,獲得自我實力的升華與對忍者忍術、連擊搭配的實戰操控熟練度。總體來說非常豐富。

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  游戲總評

  總體來說,《火影忍者》手游在火影精神、劇情還原、聲畫打造方面做得誠意十足無可挑剔,游戲兼備了十足的玩法亮點,忍者隨意切換與熱血格斗玩法十分吸晴。其核心特色忍術格斗及百忍切換特色玩法亦有諸多可圈可點之處。后續它將帶給我們什么樣的精彩?讓我們持續期待!

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